Android Impressions

Just flashed Android to my Freerunner…

I didn’t think it’s that easy!

It’s just like flashing a normal Om2008.12 or SHR image. You don’t have to use a special bootloader (if you use koolus 1,9MB kernel). But remember to prepare a uSD-card before starting Android.
All necessary files and a step by step guide can be found here: http://forum.koolu.org

Android really isn’t usable at the moment. SHR or Om2008 gives you much more functionality. But i had to test it =).

Some pictures…

Creative Commons Lizenzvertrag

Steam für Linux


Update 24.04.2012: Ja, es ist wirklich wahr, siehe: phoronix.com

Die Gerüchte um ein nativ auf Linux laufendem Steam und dazugehörige Steam-Spiele verdichten sich. Nachdem ich schon öffters mal über dieses Gerücht gebloggt habe gibt es nun starke Hinweise, dass es Wirklichkeit wird. Auch wenn offiziell noch nichts bekannt gegeben wurde.

In der Demo-Version des auf der Source-Engine aufbauenden Spiels “Left 4 Dead” wurden eindeutige Hinweise auf einen Linux Port und einen nativen Steam-Linux-Clienten gefunden, da dort Dateien mit Namen wie steamclient_linux.so und libsteam_api_linux.so vorhanden waren.

Die Dateien wurden mittlerweile aus der downloadbaren Demo-Version entfernt. Doch es sieht so aus als würde “Left 4 Dead” das erste Linux-Steam-Game werden, Die Leute lieben es so sehr, wie sie das lieben beste online casino spiele.

Left for Dead 2 / Steam running native on Linux

Nähere Informationen: http://www.phoronix.com

Minority Report PC-Steuerung

Ich fand gerade ein sehr schönes Video, über eine neue von Mgestyk Technologies entwickelte Art einen PC ohne Maus und Tastatur zu steuern. Das ganze funktioniert mit Gesten, die vom Computer mit einer Kamera aufgenommen werden und sieht aus wie im Film “Minority Report”.

Read more

Ultrastar Deluxe: SingStar für Linux

Ultrastar-Deluxe ist ein Clone des beliebten Playstation Karaokespiels “Singstar”. In einem älteren Artikel beschrieb ich schon den Fork Ultrastar-NG des OpenSource Karaoke-Spiels “Ultrastar”.
Ultrastar-Deluxe konzentriert sich nicht wie Ultrastar-NG auf einen perfekten Stimmen-Erkennungs-Algorithmus, sondern auf eine schöne Benutzeroberfläche mit Effekten und auf Portierbarkeit. Das Aussehen von Ultrastar-DX ist druch Skins veränderbar, deshalb sieht es SingStar zum Verwechseln ähnlich.

Eine Windows-Version des Spiels gibt es schon länger, doch seit einiger Zeit ist auch die Entwickler-Version für Linux und Mac auf einem Stand (Alpha 1.1) auf dem sie gut spielbar ist und alles funktioniert.

Außerdem ist es mit verschiedenen Tools aus der USDX-Community möglich die Songs der SingStar-DVDs incl. Hintergrund-Videos/Cover/Text/Duett usw. zu exportieren, um sie in Ultrastar-DX zu benutzen.

Installation der Entwickler-Version:

Svn Checkout:

svn co https://ultrastardx.svn.sourceforge.net/svnroot/ultrastardx/trunk ultrastardx

Compilieren & installieren:

./configure
make
make install

Abhängigkeiten:

portaudio, sdl, sdl_image, sdl_ttf, sqlite3, ffmpeg, fpc, subversion

Für ArchLinux User (PKGBUILD):

# Contributor: slyon
pkgname=ultrastardx-svn
pkgver=1513
pkgrel=1
pkgdesc="SingStar like game for computers"
arch=('i686')
provides=('ultrastardx')
conflicts=('ultrastardx')
license=('GPL')
depends=('portaudio' 'sdl' 'sdl_image' 'sdl_ttf' 'sqlite3' 'ffmpeg')
makedepends=('fpc' 'subversion')
source=()
md5sums=()
_svntrunk=https://ultrastardx.svn.sourceforge.net/svnroot/ultrastardx/trunk
_svnmod=ultrastardx
build() { cd $startdir/src msg "Updating ultrastardx SVN..." svn co $_svntrunk -r $pkgver $_svnmod msg "SVN checkout done or server timeout" msg "Starting make..." cd $startdir/src/$_svnmod ./configure --prefix=/usr make make DESTDIR=$startdir/pkg install
}

Screenshots:

Screenshots der aktuellen Entwickler-Version hier: http://www.assembla.com
Screenshots der letzten (Windows-only) stable:

weitere Infos:

Homepage: http://ultrastardx.sourceforge.net

Projekt: http://sourceforge.net/projects/ultrastardx/

Wiki: http://ultrastardeluxe.xtremeweb-hosting.net/wiki

Codeweavers: Crossover kostenlos

Nur Heute: Codeweavers verschenken ihre Software!
Heute am 28.10.2008 kann jeder der will kostenlos eine Version von Crossover Pro oder Crossover Games für Linux oder Mac ganz legal auf der Codeweavers Website bekommen. Codeweavers verschenken ihre Software heute, aufgrund der “Lame Duck Challenge“, wer näheres wissen will hier die englische Pressemitteilung: Link

Ich habe meinen Crossover Key bereits erhalten. =)

Google released Android source

Android is now fully available under an opensource license. This was annouced by Google today. I’m very curious how much this will influence the Openmoko project and how long it takes until we can test Andorid on the Freerunner.

Today I’m very proud to announce that we are releasing the code that went into that same revolutionary device. Let me present Android: the first complete and highly functional, mass market, Open Source mobile platform. Built with and on top of a bunch of Open Source software, this is one of the largest releases in the history of FOSS. Our goal was to make millions of terrific phones possible, to raise the bar on what people can expect from any mobile phone and to release the code that makes it possible.

Google’s announcement is here: http://google-opensource.blogspot.com

And the Andorid-Source there: http://source.android.com

Umstieg auf Jabber

Die meisten der Leser dieses Blogs werden wahrscheinlich schon von Jabber gehört haben. Jabber ist der Überbegriff für einen OpenSource InstantMessaging-Service und die dahinter stehende Community. Der freie IM-Service bassiert auf dem standardisierten Protokoll XMPP.

Ich bin vor einigen Tagen den großen Schritt gegangen und habe dem proprietären ICQ den Rücken gekehrt und benutze nur noch Jabber.

Read more